HOME-优游-【注册登录授权平台】TECMO KOEI Games 宣布,制作中的 PS3 战术动作游戏《线日推出,并公布宝箱版与预约特典的内容。《线》是《真三国无双》系列最新作,以“电影式一骑当千”为概念,继承系列作的爽快感,运用最新技术强化演出与导入更具临场感的无接缝游玩。本次官方除了宣布发售日之外,也公布了收录豪华周边的“宝箱版”内容,包括《线》游戏、收录《线周年纪念特典影像与角色画像的数位相框、ω-force秘传攻略法与角色设定画集以及特制明信片,价格16590日圆。游戏的预约特典则是魏、吴、蜀、晋四种款式的特制滚珠笔一只(随机)。
今日官方放出了16分钟超长《幕府将军2:全面战争》的战报视频,展示了日本战国时代,冷兵器战争的激烈场面以及战略战术应用。《幕府将军2:全面战争》的游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。你的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到你的目的——作为胜利条件,你的目的有四个:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。
《幕府将军2:全面战争》网络对战能提供的内容会更加复杂,更加精彩的。不仅是Creative Assembly以前从没有涉及的领域,而且在整个游戏史里这也是史无前例的。游戏中你可以加入一个网上对战,派遣部队在你的队友身后安营扎寨。游戏增加了一个更棒的要素,当你的队友没有疲于战斗的时候,你能把你的部队分配给队友来掌管,邀请他操控你委任给他的部队和你一同战斗。简单明了。《全战:拿破仑》已经赋予了在线一对一活力,而且Creative Assembly的野心并不允许他们偷工减料停步不前。在《幕府将军2》里,一场战役里能允许的对战人数大量增加,这些相当微妙却又复杂的改进会超乎玩家想象的。在多人游戏的开始,玩家的将军以及他的军队将会出现在地图65个领地中属于他的那一块。当你扩张侵入新的领地时,主机会自动寻找和你差不多等级的别
《幕府将军2:全面战争》将会以三种不同的规格在来年三月发售。分别是普通的标准版,增加了一个玩家可操控势力和战役的限定版,以及以日式和风的竹匣包装囊括所有资讯的收藏版。以下是个版本细节资料。如果你购买了本款游戏的限定版或者收藏版,你将能控制一个额外于标准版的势力,服部家族。同时也包含了一段额外的史诗战役:长篠之战。还包含了给你的在线人物的一套独特装备以及一些立马就能生效的在线经验值。收藏版包含了限定版里的所有内容,而且还有独特的竹质和风匣包装,还有幕府将军2手稿画册以及武田信玄入道的塑像,他可是日本战国史上最富盛名的军事政治天才。幕府将军2的收藏版增加了一个额外于标准版的势力。
Riccitiello:Treyarch并不打算与Infinity Ward合作
当我们把视线投向“Big Company CEOs Slyly Talk Smack To Each Other”的第5165892集时,我们遇到了一张熟悉的面孔,EA的CEOJohn Riccitiello。这次,关于EA和动视最新作品的销售情况有些话要说。交给你了,John。“我认为,真正的问题是‘开发者如何超越Infinity Ward的这部伟大的FPS游戏?’看在动视的份上,希望他们是对的。我们还不知道玩家们是否已经将Treyarch和Infinity Ward相提并论了。”在周末与IndustryGamers的采访中,Riccitiello反复提到EA希望从Activision手中抢走这棵“摇钱树”,即使今年的“荣誉勋章”卖得并不如他们期待的那样好。“...明年我们将取得很大的进展。我们有‘孤岛危机
Crytek的《孤岛危机2(Crysis 2)》原本定在今年年末的假日档发售,然而为了追求“更好的效果并完善游戏”,EA宣布《孤岛危机2》将延至本财年第四季(即2011年首季)。在《孤岛危机2》中,玩家将要再次抵抗异形的威胁,在纳米套装的援助下展开行动,纳米套装将会赋予使用者超人的能力,可以让玩家获得大幅的速度提升,还可随时隐形。续作相比前作有两大主要区别。很简单,《孤岛危机》初代是在孤岛上,《孤岛危机2》不在孤岛上!《孤岛危机2》的场景设置在纽约的钢铁都市之中,不知当初把这名字翻译成“孤岛危机”的始作俑者作何感想。目前《孤岛危机2》放出了新视频和一批新截图,让我们去看看吧!
Treyarch的Dan Bunting今天参加了Major Nelson的一次简短的采访,并公布了“黑色行动”的首个DLC。他在采访中提到针对360的这部DLC将会有扩充内容,同时,他也公布了发行日期为2月1日。该DLC名为“先发制人”,包括了4张新的多人游戏地图和1张新的僵尸关地图。
规模宏大的杀人行动又回来了,《杀戮地带3》带来了比以往更加精彩,激烈的游戏体验。添加了更多的车辆,武器,大功率炸弹等,恢复了Helghast陆军的庞大比例。故事开始于《杀戮地带2》的结尾,Visari,恶劣的Helghast独裁者,死在特种部队战士Sev和Rico的脚下。战争虽然结束了,但是斗争还远远没有结束。Visari的死留下了一个世界政治阴谋。同时,他的告别礼物,一颗引爆的核弹即将爆发。你必须竭尽全力绞杀Helghast势力。游戏中你将面对更加凶恶和强大的敌人,他们有着比前作更好的武器装备,给玩家带来更大的威胁和考验。随着等级一步步的提高,Helghast已经不再是你想象中的那般渺小。《杀戮地带3》的关卡将是前作的10倍大,这是一个你从来没有见过的世界。你将面临多种残酷环境下的殊死战斗,包括剧毒的核弹废土
虽然还有几天的时间,但对于游戏业来说,2010年已经过去。在今年一年中,有不少广受玩家好评的游戏推出,取得了非常不错的销售业绩,无论对于玩家还是游戏制造商来说,今年都是值得铭记的一年,我们也希望广大游戏制造商能够再接再厉,在明年为我们带来更多的游戏大作。根据现在获得的情报,我们为您整理出了明年预定将会推出的全部游戏大作,在这些游戏中既有新的系列,也有成功游戏的续作,他们的命运将会在明年交由玩家去决定,那么对于这些大作,您最期待的是哪个呢?游戏名称发售日期游戏类型索引《死亡空间2》2011年1月25日第三人称射击游戏详情《无限试驾2》2011年2月8日竞速赛车游戏详情&n
前言:主板作为电脑的重要部件之一,提供各种插槽与其他硬件设备进行连接,承载着整个平台的运行。随着用户需求的不断增长,主板上的插槽也逐渐增多,特别是主板后部的I/O变得密密麻麻,让人眼花缭乱。比如整合主板的视频输出接口从VGA增加到VGA+DVI+HDMI的组合,这些接口在带给用户更多扩展潜力的同时,想必也给不少用户增添了不少的困惑。接口如此繁杂,你都认识吗同为音频输出接口,二者有何不同?本文将介绍的I/O接口虽然不能涵盖过去将来所有的接口种类,但是对目前市面上绝大部分常见的主板I/O接口还是有所涉及,希望能对你的主板选购和使用有所帮助。键鼠PS/2PS/2接口是I/O接口中比较常见的一种接口,用来连接键盘和鼠标,二者可以用颜色来区分,紫色的接键盘,绿色的是接鼠标。键盘PS/2接口由于目前采用USB接口的鼠标
中文名称: 宝石迷阵3英文名称: Bejeweled3游戏类型: PUZ消除类资源格式: 压缩包/解压即玩版本: 官方中文硬盘版游戏介绍:本作将会复刻宝石迷阵2的四个基本模式(当然在画质和音效上面都会有一个极大的提升),同时和宝石迷阵2一样,会有四个隐藏模式【2代严格讲是5个】,而且也像Bejeweled Blitz一样不用等一对彻底消除后才能移动,所以连贯性与Blitz一样。目前8个模式均已确定,基本模式如下:Classic(经典模式),风靡10年的玩法,应该改变不大Zen(禅宗模式),可以通过改变音效等等调节脑电波,舒缓压力效果一流,杀时间效果超一流Lightning(闪电模式),可能是Bejeweled Blitz的继承,会做一些修改(已知的是有加5秒宝石)(可能是奖励时间(Bonus Time)超过1分
前言:转眼之间,2010年又见底了。在这一年之中,无论大家付出多少努力,遭遇多少艰辛,相信在这年底时分也会多了一分收获。回顾2010年的主板行业,让人眼前一亮的新技术、新产品层出不穷,整个主板行业的发展趋势也有了相当大的变化,笔者下面将为大家回顾2010年主板行业的发展情况做一个回顾。全民整合元年全民整合,即意为所有电脑上都有集成显卡,而这个集成显卡无论用户是否会使用到,都算是全民整合。要达到这样一个目标,就需要在所有不同定位的产品上都提供集成显卡。在2010年1月初,Intel发布了全新一代整合芯片组H55/H57,拉开了2010年主板行业的大幕,进而为2010年主板行业的主旋律定下了基调,那就是“整合”。随后AMD也发布了全新的8系列芯片组,880G、890GX的横空出世,将2010年整合主板的全面抢班夺权
暴雪社区经理在回答玩家的提问时表示,暗黑3将以数字下载的形式发行,而在此之前,暗黑3曾在twitter上戏言,将会以3400张各色的3.5寸软盘套装的形式出售。事情经过如下:有网友在Twitter上提问:网友:请别把暗黑3分N安装盘来轰炸我们。@Diablo:暗黑3只会以3400张各色的3.5寸软盘套装的形式出售。随后引起了玩家在暴雪官网的疑问狂潮,暴雪社区经理Bashiok不得不现身说法,表示将通过数字下载发行:玩家:暗黑3的容量线张软盘吗?Bashiok:NO,这只不过是我随意写的一个数字,没有实际意义。玩家:暗黑安装盘太多啦,不要那么多安装盘。Bashiok:0个安装盘好不好?下载是王道。为啥有那么多关于这个的帖子。玩家:有73000多人共同签名,要求把暗黑3不要做的那么卡通化,可是之后你们
12月真的是游戏的淡季,不光是没有什么大作推出,连国外网站的游戏新闻都没有什么有趣的东西,所以我们就趁着这个时间来搞点什么有趣的活动吧。今天我搜集了20个还算不错的Cosplay,但我并不打算对他们评头论足,我决定向亲爱的玩家们下一封挑战书!你能认出这20个Cosplay的原型吗?别觉得很简单,在我看来这并不容易。如果您认出了这20个Cosplay的原型,请在下面留言。可能你会问我有什么奖品,我很惭愧的告诉大家...没什么奖品,但我觉得把这20个Cos认出来是一件很光荣的事情,这显示了您有极其宽广的游戏知识面,我还会在明天写一篇新闻来宣布全部猜对的玩家,还不错吧?欢迎大家参与!
一直想找一个词来形容今年的显卡市场,想了很久觉得用眼花缭乱还是比较贴切的,为什么会是眼花缭乱呢?想想去年年底的时候,我们谈论的还是GT200和HD4000,如今一年时间过去GT200和HD4000早已成为历史,NVIDIA和AMD在GT400/HD5000上的战火已经蔓延到了GT500/HD6000,如轰炸般地新品上市让人有点喘不过起来,而稍微一走眼的读者想必已很难理清这个中思绪了。2010年AMD与NVIDIA的竞争始终没有停止过A/N两家如此多的新品发布上市,我们很难说这其中的每一款都能让我们印象深刻,我们甚至不乏看到一些昙花一现的产品,也常常能听到骂声一片乃至奉为垃圾的产品,但是在这种种的谩骂和争论声中,被发出一致好评声音的产品也时常涌现,而这些产品用时下流行的词来说就是“给力”。没错,给力的产品才是好产
在DIY范畴里面,该买和不该买的产品总是很难区分,有时候某类产品的超值购买时机总是很短暂,转瞬即逝的,有些产品经历了更新换代而错过了它热销的黄金阶段,有了更为理想的代替品,又或者它们一直价格虚高从未亲民过,这样的产品都应该是不能购买的。电源,作为DIY平台中更新换代速度较慢的产品,因而很多品牌旗下的主打产品,都能够在市场上热销多时,但随着80plus认证等崭新技术和市场趋势的不断普及,市场格局也让主流玩家对电源产品有了新的抉择,一些技术或者价格表现难以跟得上用户需求的,那样的电源,即便是能够驾驭平稳供电这个最基本的要求,但是也绝不能买。▲细数五类绝不能买的电源因此,笔者在这里就给网友们总结几类性价比表现拙劣或者性能不济的电源产品,它们往往会在厂商或者商家的包装之下还能蒙混过
据海外媒体报道,美国物理科学家Peter Takacs即将向外界公布由他主持复原的人类首款电子游戏《双向网球》(Tennis For Two)及其设备。《双向网球》诞生于1958年,原本是纽约布鲁克海文实验室的工程师Willy Higinbotham为吸引参观者关注开发出来的。《双向网球》通过一个示波器和一台Donner30真空管模拟电脑运行,玩家可以控制一个网球在水平地面上来回运动。在进行完短暂的公众演示后,Willy Higinbotham便拆除了这台人类史上首个电子游戏设备,只给后人留下了一张当年的设备照片。1997年,为纪念《双向网球》即将诞生40周年,布鲁克海文实验室的工作人员复原了这款游戏,但使用的设备却是一台固体计算机,因为他们在市面上已经找不到当
欧美著名游戏媒体Joystick近日评选出了最恐怖的十大角色,而“恐怖”一词,在现代艺术中也称为怪诞艺术,恐怖与怪诞形象具有极强烈的令人过目不忘的视觉冲击力。而往往西方的恐怖视觉观点和东方的恐怖观点有所不同,对于一部游戏的恐怖与否,可能还要取决于游戏的故事背景,气氛的渲染,音效的配合等等。第十位:女巫(Witch)出自游戏:求生之路(Left 4 Dead)介绍:这大概是我们在把蜂拥而至的僵尸全部轰成碎渣之余唯一一个能够使我们感到恐惧的怪物吧。迅捷的动作,致命的攻击,凄厉的哭喊声通过耳机传入早已绷紧到极限的大脑中时,让人不由得感到心惊胆战。女巫会迅速将你从同伴中分离开来,并用锋利的指甲造成可怕的伤害,当你听到若有若无的幽幽哭声时,千万留心,女巫就在附近!最佳应对方式:雷管女巫的眼神很可怕!事实上最好的方式是尽量
近日有消息称,微软对Xbox 360体感外设Kinect的摄像头系统进行了软件升级,其分辨率由320X240提升至640X480,改进后的Kinect可以探测到手指和手腕的运动。除了对Kinect本身的完善,为了更好地服务并保护用户,微软还严格限制了Kinect的游戏类别,具体来说,微软将屏蔽游戏厂商开发的色情Kinect游戏。Kinect的“破解”让一些PC游戏厂商动了念头,上周一个游戏Demo在YouTube上出现,视频中主要演示了一家名为ThriXXX的游戏开发商开发的一款Kinect游戏,玩家可以使用手势、语音指令、对象来模拟性行为。ThriXXX表示:“近日Kinect破解社区的活动和Kinect开源驱动的放出使得Kinect设备可以直接用来执行Windows 7 PC的命令。Kinect界面为性模拟
对玩家来说,2010年的游戏已经结束了。出版商们已经将手中所有的大作都发售完毕了,而其余的游戏大作就要等到明年上市了。不久前我们已经报道过一次,由因PC Games Hardware评选的2010年最热门游戏,口味的确与众不同。最近他们又特意评选了2010年度最大的游戏败笔。评选完全是出于主观的,而且根本不在乎各个媒体给出的评分。因此,我们看到的评选结果中竟然包含了一些被公认为是经典大作的游戏。当然,榜单自然包含所有游戏,就看玩家如何来选择,那就再让我们看看德国玩家的口味吧!下面是35大最失败游戏投票结果及倒序排序:(找找你心目中的大作有没有被“曝光”)35.质量效应2 9票/1.62%34.花园丛下 12票/2.16%33.孪生区 15票/2.70%32.星际争霸2 15票/2.70%31.两个世界2 18票